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SUMMARY:Edutainment & Social 2024
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LOCATION:Via dei Neri 17\, Empoli\, Italy\, 50053
DESCRIPTION:<p><strong>Edutainment &amp\; Social\,</strong> promossa dall&rsquo\;associazione culturale Ludicomix\, &egrave\; una iniziativa</p>\n<p>che sipropone di incentivare la conoscenza scientifica\, attraverso le nuove modalit&agrave\; di</p>\n<p>diffusione fornitedai social\, proponendo anche strumenti per una nuova didattica.</p>\n<p>Negli ultimi anni la divulgazione scientifica promossa attraverso l&rsquo\;uso dei social media\, &egrave\;</p>\n<p>forsediventata lo strumento di maggior informazione nei giovani sulla scienza\, dimostrando</p>\n<p>flessibilit&agrave\; diutilizzo e capacit&agrave\; di coinvolgimento su tematiche anche complesse. Tali</p>\n<p>dinamiche sono gi&agrave\;presenti nella nostra quotidianit&agrave\; da pi&ugrave\; di un decennio. Tuttavia\, in</p>\n<p>ambito scolastico (ma ancheuniversitario) &egrave\; stata mantenuta la tendenza a conservare</p>\n<p>modalit&agrave\; di insegnamento tradizionali.</p>\n<p>Appare invece opportuno pensare a un&rsquo\;evoluzione della didattica che si confronti anche</p>\n<p>con le novit&agrave\; sviluppate dal mondo dei social. L&rsquo\;Universit&agrave\; pu&ograve\; essere il luogo per</p>\n<p>sviluppare nuovi modelli di trasferimento della conoscenza che permettano di coinvolgere</p>\n<p>maggiormente gli studenti con modalit&agrave\; pi&ugrave\; efficaci e vicine alla loro quotidianit&agrave\;.</p>\n<p>Visto l&rsquo\;enorme successo della precedente edizione Edutainment &amp\; Social 2024 vuole</p>\n<p>ripetere l&rsquo\;esperienza imponendosi come una realt&agrave\; nel dibattito inerenti questi temi grazie</p>\n<p>alla collaborazione di esperti nel settore. Si rinnova l&rsquo\;idea di base di sviluppare un</p>\n<p>laboratorio\, dove possano essere realizzate nuove metodologie da utilizzare anche in</p>\n<p>ambito didattico (video\, tecniche visual\,gamification\, realizzazione di comics\, ecc.).</p>\n<p>A questo scopo\, sar&agrave\; promossa una conferenza su due giorni alla quale possano assistere</p>\n<p>studenti universitari\, assegnisti\, ricercatori e la cittadinanza (in modo da svolgere il ruolo</p>\n<p>della terza missione dell&rsquo\;universit&agrave\;)\, che vogliano discutere di metodologie innovative di</p>\n<p>trasmissione della conoscenza\, al fine di avvicinare il mondo della scienza alla pi&ugrave\; vasta</p>\n<p>plateapossibile. Sar&agrave\; quindi organizzata una conferenza di due giorni con la</p>\n<p>partecipazione di docenti universitari e divulgatori scientifici\, durante la quale verr&agrave\;</p>\n<p>effettuata la discussione.</p>\n<p>L'iniziativa si avvarr&agrave\; del patrocinio dell'Universit&agrave\; di Pisa\, del Dipartimento di Scienze</p>\n<p>Pure e Applicate dell&rsquo\;Universit&agrave\; degli Studi di Urbino Carlo Bo e del Dipartimento di Lettere e Filosofia dell'Universit&agrave\; di Firenze.</p>\n<p>&nbsp\;L'iniziativa &egrave\; promossa dall'Associazione Ludicomix e si svolger&agrave\; all&rsquo\;interno della manifestazione</p>\n<p>dall'omonimo nome che si terr&agrave\; a Empoli i giorni 11 e 12 maggio 2024.</p>\n<p>La manifestazione\, espressione dell&rsquo\;associazione che da anni la organizza\, ha fin dalla</p>\n<p>sua primaedizione lo scopo di diffondere sul territorio un modo di fare cultura che sfrutti</p>\n<p>linguaggi e metodi non convenzionali\, partendo dal coinvolgimento del fruitore in un</p>\n<p>contesto d&rsquo\;intrattenimento\, attraverso la narrazione per immagini o la partecipazione</p>\n<p>diretta.</p>\n<p>Nelle sue diciassette edizioni\, Ludicomix ha quindi cambiato spesso contenuti\,</p>\n<p>evolvendosi con le innovazioni tecnologiche\, e sfruttando la cultura pop ed i nuovi media</p>\n<p>per veicolare formazione ed intrattenimento intelligente. Partendo dai giochi classici da</p>\n<p>tavolo\, e toccando negli anni tutti gli aspetti ludici\, dal videogioco collettivo a quello online\,</p>\n<p>il retrogaming come le autoproduzioni indie\, scopo dell&rsquo\;associazione &egrave\; sempre stato quello</p>\n<p>di veicolare la passione come primo motore del fare e del sapere\, sfruttando i linguaggi</p>\n<p>della scienza\, della filosofia e della letteratura in contesti sempre pi&ugrave\; articolati\, anticipando</p>\n<p>le attuali tendenze della societ&agrave\;.</p>\n<p><strong>Organizzatori conferenza:</strong></p>\n<p><strong><br></strong></p>\n<p>Ciardi Marco - Universit&agrave\; degli Studi di Firenze</p>\n<p>Covoni Niccol&ograve\; - Universit&agrave\; degli Studi di Urbino Carlo Bo</p>\n<p>Marcelloni Francesco - Universit&agrave\; di Pisa</p>\n<p>Taddei Andrea - Ludicomix</p>\n<p><strong>PROGRAMMA SABATO 11 MAGGIO:</strong></p>\n<p>10:30 Inizio lavori conferenza con saluti istituzionali e organizzatori</p>\n<ul>\n<li>11:00-11:30 Barbara Innocenti</li>\n<li>11:45-12:15 Silvano Zipoli Caiani</li>\n<li>12:30-13:00 Maria Luisa Chiofalo</li>\n<li>13:00-15:00 Pausa pranzo</li>\n<li>15:00-15:30 Ciardi Marco</li>\n<li>15:45-16:15 Pierluigi Graziani / Niccol&ograve\; Covoni</li>\n<li>16:30-17:00 Murasaki Hiroshi Science VTuber</li>\n</ul>\n<p><strong>PROGRAMMA DOMENICA 12 MAGGIO:</strong></p>\n<ul>\n<li>10:45 Apertura lavori</li>\n<li>11:00-11:30 Vincenzo Fano</li>\n<li>11:45-12:15 Andrea Lupi</li>\n<li>12:30-13:00 Catelli Nicola</li>\n<li>13:00-15:00 Pausa pranzo</li>\n<li>15:00-15:30 Morroni Mario</li>\n<li>15:45-16:15 Mariagrazia Portera</li>\n<li>16:30-17:00 Denis Amadio Divulgatore l&rsquo\;Espresso</li>\n</ul>
ORGANIZER;CN="Niccolò Covoni";CN=Marco Ciardi:
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